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Convocan a jóvenes mexicanos al Concurso Nacional de Videojuegos MX

  • Redacción El Sol de México
  • en Finanzas

The Entertainment Software Association (ESA) anunció el lanzamiento de la tercera edición del Concurso Nacional “Videojuegos MX”, con el cual se pretende reunir y premiar a desarrolladores mexicanos en las categorías de profesionales, universitarios y estudiantes de 12 a 17 años, con una bolsa de 400 mil pesos en efectivo y en especie, incluyendo la oportunidad de un viaje al E3 (“Electronic Entertainment Expo”), licencias de software, consolas de videojuegos, tabletas y distintas becas de capacitación.

A través de un comunicado, el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI), informó que en la realización y desarrollo del concurso, múltiples organizaciones gubernamentales a nivel federal suman sus esfuerzos, tales como: el Instituto Nacional del Emprendedor (Inadem), ProMéxico, el Centro de Investigación e Innovación en Tecnologías de la Información y Comunicación (Infotec) y el Centro de Cultura Digital (CCD); así como, la iniciativa privada a través de la Asociación Mexicana de Internet (Amipci), “The Competitive Intelligence Unit” (CIU) y el Centro de Innovación BBVA Bancomer, entre otras.

El concurso premiará el desarrollo y la producción de nuevos productos relacionados con la industria de videojuegos y así promover el trabajo de los desarrolladores y empresas especializadas en el país. Miguel Ángel Margáin, director general del Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI), indicó que gracias a la colaboración y proactividad de las comunidades de desarrolladores mexicanos, empresarios y estudiantes, así como del interés de las iniciativas público y privada en fomentar esta industria y la innovación en México, en esta ocasión se planea aumentar la participación de proyectos en las distintas categorías, así como reconocer a los proyectos que se destaquen por su sonido, innovación, historia, arte e impacto social.

Por su parte, para la categoría de “Creativos Junior” se busca que en el proceso creativo de la historia del videojuego se conjunte el arte y la tecnología, usando herramientas de desarrollo y diseño digital desde temprana edad.

Kiyoshi Tsuru, representante de Entertainment Software Association, comentó que “de acuerdo a un estudio realizado por The Competitive Intelligence Unit, se estima que el mercado de videojuegos en México representa ingresos por más de 22 mil 852 millones de pesos, 13.3 por ciento más con respecto del año anterior y el número de usuarios ya alcanzaba los 65 millones de personas.

Agregó que la juventud de México cuenta con una gran capacidad de innovar y que gracias a la tecnología actual, el acceso a las diversas plataformas de software y esas habilidades innatas se está formando una generación de emprendedores muy enfocada a la industria de videojuegos”, detalla el documento.

Para mayores informes y bases de la convocatoria, los interesados deberán ingresar a la página www.videojuegosmx.com

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